Algorytmy na tekstach
wrz03

Algorytmy na tekstach

Zmiana wielkości liter W niektórych programach zachodzi potrzeba zmiany wielkości liter. Np. gdy użytkownik wpisze swoje imię małą literą, może być miło zaskoczony, gdy komputer i tak wyświetli je wielką literą. Do zmiany wielkości znaku służy funkcja UpCase(ch : char); Zmienia ona jednak wielkość pojedynczego znaku a nie całego napisu. Żeby zmienić wielkość całego napisu musimy to zrobić ręcznie za pomocą pętli. Jeśli chcemy zmienić...

Read More
Tworzenie strony WWW w języku HTML
wrz03

Tworzenie strony WWW w języku HTML

Najłatwiejszym w obsłudze programem do nauki tworzenia stron internetowych jest Zajączek. Instrukcja obsługi programu Zajączek Znaczniki Poza zwykłym tekstem, na stronę możesz wprowadzić znaczniki (tzw. tagi). Znacznik jest to specjalny tekst, umieszczony w nawiasach ostrych, np.: <b>. Jest on częścią składni języka HTML i pozwala sterować wyglądem strony. Dzięki niemu możesz np. ustalić kolor tła, rodzaj formatowania tekstu,...

Read More
Pętla repeat
wrz03

Pętla repeat

Pętla repeat … until Pętla tworzona z wykorzystaniem instrukcji repeat … until wykonywana jest co najmniej raz i kończy się wykonywać, jeśli jest spełniony występujący w niej warunek logiczny. Pętla tego rodzaju składa się ze słowa kluczowego repeat, po którym występuje sekwencja instrukcji zakończonych słowem kluczowym until i warunkiem logicznym. Ogólna postać pętli repeat przedstawiona jest poniżej: repeat {instrukcja_1};...

Read More
Pętla while
wrz03

Pętla while

Pętla tworzona z wykorzystaniem instrukcji while jest najprostszym typem pętli. Pozwala ona na wykonywanie pewnej instrukcji tak długo, jak długo spełniony jest określony warunek logiczny. Pętla tego rodzaju składa się ze słowa kluczowego while, po którym występuje warunek logiczny, za nim pojawia się słowo kluczowe do oraz instrukcja, która ma być wykonywana. Ogólna postać pętli while przedstawiona jest w poniższym przykładzie: while...

Read More
Stosowanie tablic
wrz02

Stosowanie tablic

Każda zmienna typu tablicowego musi określać zakres indeksów oraz typ elementów. Zakres indeksów podawany jest po słowie kluczowym array, jako para liczb całkowitych oddzielona dwoma kropkami, ujęta w nawiasy kwadratowe. Pierwszy element zakresu musi mieć wartość mniejszą lub równą drugiemu elementowi zakresu. Typ elementów podawany jest po słowie kluczowym of. Przykład var wektor1 : array[1..10] of integer; W powyższym przykładzie...

Read More
Praca z danymi tekstowymi
wrz02

Praca z danymi tekstowymi

Zadanie T4_p2 01 Ćwiczenie z podręcznika informatyki. Zadanie T4_p2 02 Ćwiczenie z podręcznika informatyki. Zadanie 49 Wyświetlenie znaków ASCII Efekt działania programu  

Read More
Skip to content